Гайд по RAID: Shadow Legends – успешный старт в мире фэнтэзи

Содержание[Скрыть]

Добро пожаловать в гайд Raid:Shadow Legends. Руководство объяснит все аспекты и даст важную информацию для комфортного освоения фантастической игры. Классификация героев, лучшие персонажи отдельных групп, одежда и атрибутика - важные факты представлены в доступной форме, чтобы стать полезным инструментом для каждого нового игрока в Raid Shadow Legends.

RAID: Shadow Legends - гайд по лучшим героям

Основная цель Raid Shadow Legend - собрать и улучшить как можно больше героев, поскольку каждый персонаж может стать ценным активом в игре. Все герои разделены на 13 фракций, которые в свою очередь объединены в 4 альянса. Каждая фракция насчитывает до 52 различных персонажей. Любой герой может быть призван, адаптирован и улучшен. В настоящее время существует около 400 различных персонажей 5 категорий качества: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический и Легендарный. Категории качества отражаются количеством желтых звезд у каждого чемпиона.

Кроме того, герои отличаются между собой принадлежностью к стихиям – Магия, Дух, Сила, Тьма (Пустота). Магия сильна против духа, дух противодействует силе, сила побеждает магию, а тьма нейтральна и неуязвима к другим стихиям.

Raid Shadow Legend

Знакомы с RAID Shadow Legends?

Союзы и фракции

1. Теларийцы

Баннеретты

Наследники рыцарей Кейрока преданно служат королю Тайбе. Участвуют в военных походах и охраняют высокопоставленных чиновников в замке Кейрок, чтобы ни одна живая душа не прошла без свитка с печатью Короля. Фракция состоит из 44 героев.

Высшие эльфыВысшие эльфы

 Благородная раса достигла высшего уровня духовного и физического развития. Дают приют всем нуждающимся в восточных землях Аравии. Фракция состоит из 30 героев.

Священный орден Священный орден

Рыцари фракции столетиями боролись со злом во всех его проявлениях. Священный орден присягнул на верность Королеве Аравии. Вместе с некромантом герои следят за строгим соблюдением королевских законов. Во фракцию входит 52 персонажа.

Варвары

Авантюристы Харк’хана служат лишь тому, кто больше заплатит. Получили во владение от Дракона, возглавляющего армию Зла, регион Пустоши. Фракция состоит из 42 героев.

2. Пакт Гаэллана

Племена огринов

Огрины – покорные создания, несмотря на свои гигантские размеры. Обладают недюжинной силой. Вместе с оборотнями обороняют врата Фелвина, границу Аравийского королевства. Во фракции состоят 28 персонажей.

ЯщерыЯщеры

Ящеролюд появился в Телерии задолго до человеческих рас. Амфибий недолюбливают, вытеснили их на болота и в канализацию. Поэтому обделенный народ вынужден выменивать пленных сородичей только через посредников. Фракция состоит всего из 26 героев.

ОборотниОборотни

Легенда Шарокка гласит, что в далекие времена оборотни могли принимать вид любого существа. Но за века злоупотребления своей силой, они превратились в человекоподобных животных. Оборотни пытаются исправить ошибки, поэтому обладают способностью чувствовать Зло. Фракция состоит из 23 персонажей

ОркиОрки

 Орки были выращены в рабстве, поэтому используют любые приёмы, чтобы выжить, а также добыть золото и еду. Подчиняются Королеве Аравии, контролируют всю территорию от Пустоши до Дарнэмского леса. Фракция насчитывает 30 героев.

3. Падшие

ДемоныДемоны

В Огненном мире живут порождения самой тьмы, которые старше самого времени. Они не могут передвигаться по землям Телерии, поэтому вступили в союз с некромантами, чтобы дать потомство, свободное и сильное. Фракция Демоны состоит из 31 героя.

Орды живых мертвецовОрды живых мертвецов

Усопшие телерийцы пробуждаются ото сна по зову Тьмы. Многие из них столетиями существовали во мраке, ожидая своего призыва. Орды нежити состоят из 48 героев.

Темные эльфыТемные эльфы

Впавшие в немилость на родине строптивые эльфы поселились в густых лесах на границе Телерии. Но опала обернулась благом. Темные эльфы установили подать за проход по своим территориям и тем самым стали самой богатой расой в Королевстве. Фракция состоит из 37 героев.

ОтступникиОтступники

Адепты культа смерти посвятили свое тело духам. После посвящения они становятся сосудами для душ, упокоившихся людей. Чтобы захватить как можно больше рабов для жертвоприношений, грабят и убивают всех подряд путников. Фракция включает 32 героя.

4. Ниресийский союз

ДворфыДворфы

Истинные мастера Молота были загнаны ордами Сайрота в пещеры, далеко от родных гор Телерии. Но настало время выйти и забрать свое по праву. Месть врагам будет страшной – гномы не знают пощады. Фракция состоит из 23 героев.

RAID: Shadow Legends: лучшие редкие герои

Составить ТОП лучших редких героев сложно. Рейтинг полностью зависит от стратегии игры, как быстро новичок схватывает нюансы и, конечно, от личных предпочтений игрока. Но все же из огромного разнообразия персонажей выделить самых полезных, а в некоторых случаях универсальных героев - возможно. Благодаря способностям чемпионов, за короткие сроки достигнуть 5-6 уровня навыков не составит труда.

Холодное сердце

Холодное сердце Raid

Редкая чемпионка из Темных эльфов относится к нейтральному элементу Тьмы, тип – Атака. Имеет ценные для битвы способности:

  1. Шквал стрел. Четыре раза нападает на случайные цели. Каждый удар дает 25% шанс применить штраф 100% лечения.
  2. Шок болью. Массовое нападение на всех врагов. Вероятность наложения штрафа точности составляет 50%. Если на оппонента наложен дебафф лечения, применяется Яд 5% на два боевых действия. Восстановление способности происходит каждые четыре шага.
  3. Пронзатель сердец. Атакует врагов, при этом полностью обнуляет у цели уровень скорости. Вероятность нанести смертельный удар составляет +30%. Урон тем больше, чем выше шкала макс. здоровья противника. Восстановление составляет пять шагов. Достигнув пятого уровня, ущерб становится больше на 30%, восстановление происходит каждые 4 хода.

Лекарь

Лекарь RAID

Редкий и очень ценный чемпион из Высших эльфов. Владеет стихией Магия, тип – Поддержка. Обладает способностями:

  1. Расстрел. Нападение на случайных противников три раза. На пятом уровне наносимый урон возрастает на 25%.
  2. Утешение. Персонаж способен лечить союзников на 35%, при этом помощь может быть критической. Период восстановления составляет три шага. На пятом уровне способность исцелять увеличивается до 50% и время восстановления сокращается до двух ходов.
  3. Последний удар. Лекарь способен повышать скорость сторонников на 30% на два хода и заполнить шкалу на 15%. Перезарядка способности составляет 5 шагов. Время сокращается по достижении третьего уровня до 3 шагов.
  4. Аура. Герой способствует эффективной защите союзников в Подземельях, а именно увеличивает результативность на 21%.

Маркиз из фракции Демоны

Маркиз из фракции Демоны RAID

Относится к нейтральной стихии Тьмы, тип – Защита. Навыки героя:

  1. Вертел. Атакует врагов, способен наложить штраф скорости (15%), если причинен критический ущерб. Степень урона повышается на пятом уровне до 20%.
  2. Инфернал. Маркиз имеет навыки Контратаки и Регенерации (15%) на два шага. Период перезарядки составляет 4 хода. На 3 уровне время сокращается до 2 шагов.
  3. Сковывающие удары. Атакует по всем вражеским целям. В 35% случаев накладывает сон на один ход (штраф не снимается). Перезарядка составляет 4 хода. По достижению 6 уровня урон увеличивается до 30%, вероятность штрафа сна достигает 50%, перезарядка уменьшается до 3 шагов.
  4. Аура. Влияет на здоровье союзников, относящихся к типу Силы. Во всех боях показатель увеличивается на 18%.

Держатель из фракции Темные эльфы

Держатель из фракции Темные эльфы RAID

Владеет стихией Тьма, тип – Защита. Обладает способностями:

  1. Раскол надвое. Нападает на врагов. Способен наложить штраф защиты на два хода (40% вероятность). На пятом уровне увеличивается урон на 10%. Штраф защиты накладывается в 60% случаев.
  2. Решительная стойка. Держатель лечит героя на 40% его уровня здоровья, а также дает возможность Контратаки на два хода. Навык перезаряжается каждые 4 шага. На пятом уровне лечение 55%, период перезарядки – три хода.
  3. Гипноз. Атакует только врагов – сокращает шкалу хода на 50%. Если показатель нулевой, накладывает сон на один ход. Перезарядка составляет 5 шагов. Достигнув шестого уровня, герой получает способность наносить урон на 30%, период восстановления сокращается до четырех ходов.
  4. Аура. Держатель на 19% увеличивает эффективность защиты сторонников в Криптах фракций.

Ревоглас из Племен огринов

Ревоглас из фракции Племена огринов  RAID

Принадлежит к стихии Тьмы, тип – Поддержка, призывается из Портала. Способности в большей мере подходят для Арены:

  1. Износ. Атакует всех врагов. В 20% случаев накладывает блок на применение не базовых способностей на один ход. На пятом уровне причиняемые урон повышается на 15%, вероятность наложения блока возрастает на 10% (до 30%).
  2. Могучий рёв. Ревоглас атакует всех врагов. Вероятность 50% уменьшить скорость врага 15% на два хода. Восстановление происходит каждые 4 хода. По достижению пятого уровня шанс наложить дебафф скорости 15% становится 75%, уменьшить скорость врагов становится 75%, период возобновления способности уменьшается на 1 ход (до 3 шагов).
  3. Исступление. Атакует всех врагов. Герой в 75% случаев уменьшает эффективность вражеского наступления на 25% и налагает дебафф защиты на 30% на 2 хода. Время восстановления 5 ходов, по достижению 5 уровня сокращается до 4 шагов. Также возрастает урон на 10%, шанс штрафов достигает 100%.
  4. Аура. Персонаж на 15% повышает скорость союзников в Криптах фракций.

Нетопырь из фракции Орды Нежити

Нетопырь из фракции Орды Нежити

Относится к стихии Тьма, тип – Здоровье, призывается из Портала. Обладает способностями:

  1. Глубокие царапины. Дважды атакует одного противника. Имеет шанс 25% применить дебафф точности 50% на два хода. На шестом уровне причиняемый урон становится на 20% больше, шанс наложения штрафа меткости 40%.
  2. Боевой крик. Герой опустошает шкалу скорости врагов на 30%. Союзникам предоставляет 60% бонус защиты на 2 хода. Возобновление способности 5 ходов до достижения 3 уровня. Затем уменьшается до 3 шагов.
  3. Укрытие. Атакует всех врагов. Налагает на себя Щит, в размере 30% от собственного максимального здоровья на два хода. Перезаряд до 5 уровня составляет 5 ходов. Затем снижается до 5 шагов, при этом наносимый урон увеличивается на 25% (зависит от Здоровья).
  4. Аура. Увеличивает показатель здоровья союзников в Крипте фракции на 21%.

RAID: Shadow Legends: лучшие эпические герои

Рейтинг эпических персонажей составлен по тому же принципу, что и ТОП редких героев. Универсальность и эффективность стали основными критериями выбора. Представленные ниже чемпионы отлично показали себя в командных битвах на Арене, поэтому особенно ценятся для прохождения сложных уровней.

Заргала

Заргала RAID

Эпическая героиня из фракции Орков, принадлежит стихии Сила, тип – Атака. Имеет навыки:

  1. Рассечение на части. Атакует одного противника. Имеет шанс 50% наложить на врага дебафф Слабость 25% на один ход.
  2. Сокрушение. Атакует одного противника. Мгновенно активирует навык Трещина в броне, если цели нанесен критический удар. Восстановление происходит каждые 4 хода. По достижению шестого уровня восстановление способности через 3 хода.
  3. Трещина в броне. Массово нападает на все цели три раза каждые пять шагов. Если удар попал в цель, возникает шанс 50% применить к врагу Штраф защиты (60%) на два хода. Также после первого попадания появляется 50% возможность наложить на оппонента Штраф защиты (60%) на 2 хода. Начиная с шестого уровня, восстановление происходит каждые 4 хода.
  4. Аура. Повышает на 40% эффективность союзников во всех боевых действиях.

Тайрел 

Тайрел RAID

Высший эльф, обладает элементом Магия, тип в бою – Защита. Способности героя:

  1. Усмирение. Нападает на одного противника два раза. Любой удар имеет 40% шанс использовать штраф атаки (50%) на 2 хода. Наносимый урон зависит от наполненности шкалы защиты Тайрела.
  2. Поющая сталь. Массово нападает на всех врагов. 75% шанс применить к оппоненту штраф защиты (60%) на 2 хода. Если на цель наложен штраф атаки, то на один ход использует Сон. Способность восстанавливается каждые 4 хода.
  3. Предупреждающий удар. Нападает на одного противника. Уменьшает показатель поворота врага на 50%. Если ход полностью опустошает счетчик хода, чемпион налагает на два хода Оглушение. Восстановление способности каждые пять ходов, начиная с 5 уровня развития – 4 хода.
  4. Аура. Увеличивает на 25% показатель защиты сторонников во всех боевых действиях.

Ловец в Ордах нежити 

Ловец RAID

Обладает Магией, боевой тип – Защита. Призывается из осколков в Портале. Персонаж имеет способности:

  1. Пожирание. Нападает на одну цель два раза. 25% возможность применить на один ход Провокацию.
  2. Сопутствующий ветер. Оказывает содействие союзникам – наполняет на 30% шкалу хода и Атака 50% на два хода. Восстановление каждые 5 ходов, со второго уровня – 4 хода, с третьего – 3 хода.
  3. Черная кровь. Способность пассивная. Проводит самолечение на 20% от показателя макс. здоровья и налагает на сторонников защиту 60% на 2 хода. Навык восстанавливается через пять ходов.
  4. Аура. Увеличивает на 30% Защиту сторонников в боях на Арене.

Таллия

Таллия RAID

Универсальная эпическая героиня из Священного ордена. Обладает элементом Магия, боевой тип – Атака. Способности:

  1. Руби и режь. Нападает три раза на одного оппонента.
  2. Вечное обязательство. Повышает себе на 30% Критический шанс и на 25% Атаку на 2 хода, затем массово нападает. Восстановление способности – 4 хода, начиная с 6 уровня – 3 хода.
  3. Удивительное присутствие. На два хода Контратака. Имеет 75% шанс размещения на два хода дебаффа Слабость (25%). Восстановление 6 ходов, после 4 уровня – 5 ходов.
  4. Аура. Повышает на 15% рейтинг союзников в походах на Подземелья.

Череполом

Череполом RAID

Герой из Племен огринов. Обладает элементом Сила, тип в боях – Защита. Способности:

  1. Разрубающий удар. Нападение на одну цель. Налагает дебафф лечения 50%, если здоровье врага слабее, чем у самого чемпиона.
  2. Каменная стена. Восстановление каждые четыре хода. Обеспечивает всем союзникам, кроме себя, на два действия Щит 25% и Контратаку на один ход. Для себя получает Бессмертие на один ход. На втором уровне восстановление навыка происходит каждые три хода.
  3. Несокрушимость. Сокращает период всех штрафов для себя на один ход.
  4. Аура. На 45% повышает эффективность защиты союзников в Крипте фракций.

Багровая маска

Багровая маска RAID

Героиня Темных эльфов. Обладает элементом Дух, боевой тип – Защита. Способности чемпиона:

  1. Эхо боли. Нападает на одного противника. Имеет 30% возможность применить штраф атаки 50% на один шаг.
  2. Злой язык. Массовое нападение на случайные цели четыре раза. Каждое действие дает 75% возможности применить Провокацию на один ход. На себя налагает на один ход Блок урона. Восстановление способности 4 хода, с шестого уровня – каждые пять ходов.
  3. В бой. Для всех сторонников применяет баффы посмертное оживление и увеличение защиты (60%) на два хода. Восстановление способности через 6 ходов. Со второго уровня развития –5 ходов, с третьего – 4 хода.
  4. Аура. На 33% повышает уровень здоровья у сторонников в походах на Подземелья.

Стальной череп из Оборотней

Стальной череп RAID

Владеет стихией Дух, тип в битвах – Поддержка. Способности героя связаны со скоростью:

  1. Нагноение. Нападает на соперника дважды. 10% шанс наложить Яд 5% на два боевых действия.
  2. Чары освобождения. Чемпион способен снимать штрафы и лечить 40% (макс. здоровье) с выбранной цели. Способность восстанавливается каждые 4 хода. С 4 уровня развития – через 3 хода.
  3. Поддержка. К сторонникам применяет на два шага Защиту (60%) и наполняет шкалу Здоровье 20% от макс. показателя.
  4. Аура. Повышает на 27% Защиту сторонников в Криптах фракций.

Враск из Орков

Враск RAID

Принадлежит стихии Дух, тип – Здоровье. Очень ценен для проведения критических атак. Способности героя:

  1. Удар с плеча. Нападает на одну цель. Если удар был критическим, личная шкала скорости заполняется на 20%.
  2. Разряд молнии. Эффективно нападает и поражает одного врага. Восстановление способности каждые 4 хода, с 5 уровня – через 3 хода.
  3. Зверство. Чемпион способен лечить себя на 10% от показателя макс, если нанесен критический ущерб Здоровью.
  4. Аура. На 33% повышает защиту сторонников в битвах за Подземелья.

Демон Алюра

Демон Алюра RAID

Владеет Магией, тип в боях – Атака. Способности героини:

  1. Адский хлыст. Случайным образом атакует три цели. Если нападение критическое, показатель скорости соперников на 25% уменьшается.
  2. Соблазн. Дважды массово нападает на соперников. Любая атака с 30% шансом приносит врагу штраф защиты 30% на одно действие. Если к цели уже применен штраф, Алюра налагает на один ход Сон.
  3. Адское пламя. Игнорирует защиту одного соперника на 50% и нападает с 30% возможностью причинить критичный урон.
  4. Аура. Повышает на 50% точность сторонников в Крипте фракции.

Пайдма из Демонов

Пайдма RAID

Обладает стихией Тьма, тип – Защита. Обладает отличными базовыми навыками и дополнительными способностями:

  1. Адские муки. Дважды нападает на одного противника. При каждом ударе имеет 85% шанс применить к врагам на два хода штраф атаки 50%.
  2. Деформация. Нападает на всех противников. При этом с вероятностью 35% налагает штраф точности 50% на два хода. Навык восстанавливается каждые 4 хода, с 6 уровня – каждые 3 хода.
  3. Узурпация. Нападает только на одного врага, но при этом присваивает себе все его бонусы. Восстанавливает навык каждые 5 ходов, с 6 уровня – каждые 4 хода.

RAID: Shadow Legends: лучшие легендарные герои

Одна из важнейших целей всех игроков Shadow Legends – заполучить легендарного героя. Ведь чемпионы уровня по умолчанию лучше, быстрее, способнее. Если выпал любой легендарный персонаж, его стоит отрывать с руками и ногами, а затем прокачивать под собственные требования. Получить их можно из Сакральных осколков (шансы приблизительно 5-6%), выбить из Темных осколков (шансы ещё меньше – 0,5%) или просто купить за вполне реальные деньги. В любом случае ход игры с легендарным чемпионом полностью поменяет направление в лучшую сторону. Но даже среди лучших существует свой рейтинг.

Черный рыцарь из Беннеретов

Черный рыцарь RAID

Принадлежит стихии Силы, тип – Здоровье. Способности героя впечатляют:

  1. Пресс. Нападает на одного врага и с шансом 75% применят штраф Провокации на одно боевое действие.
  2. Закрытое забрало. Рыцарь способен обеспечить союзников баффом Регенерация 15% и Защитой 60% на два хода. Восстановление способности каждые три хода, со второго уровня – каждые два хода.
  3. Последний вдох. Нападает на всех противников. Урон увеличивается в зависимости от количества здоровья, которое потерял герой. Способность восстанавливается каждые 4 хода.
  4. Героизм. Пассивный навык, который предполагает получение Неуязвимости на один ход, если в процессе одного боя герой потерял больше 15% максимального уровня здоровья.

Септимус 

Септимус RAID

Ещё один легендарный герой из фракции Баннеретов. Принадлежит к стихии Дух, тип – Атака. Обладает двумя активными и одной пассивной способностями:

  1. Палач. Нападает на одного противника. В случае смерти последнего, активирует способность «Священный меч» и может ходить еще раз.
  2. Священный меч. Нападает только на одного врага. Полностью игнорирует бонусы Щит и Блок ущерба. Урон увеличивается в зависимости от показателей здоровья врага.
  3. Сверхчеловек. Каждый удар по цели с вероятностью 30% увеличивает шансы продлить все штрафы врага на 1 ход. Урон от каждого нападения увеличивается на 30%, если текущее здоровье противника ниже 50%.
  4. Аура. Увеличивает на 23% эффективность атаки союзников во всех боевых действиях.

Барон из Баннеретов

Барон RAID

Владеет стихией Тьмы, тип – Атака. Сильные способности героя делают битву визуально впечатляющей:

  1. Массивная атака. Нападает только на одну цель, но в случае смерти противника, урон причиняется всем врагам. Во время атаки появляется шанс (10%) разблокировать на один ход секретную способность «Пронзить небеса» (атака по всем целям, с нанесением чистого урона, полностью игнорирует Щит и Блок ущерба).
  2. Дребезги. Барон нападает на одного врага и налагает уменьшение защиты 60% на 2 хода. Вероятность 20% разблокировать навык «Пронзить небеса».
  3. Праведная атака. Бой с одним противником. Урон увеличивается пропорционально активным бонусам врага. 40% шанс разблокировать способность «Пронзить небеса».
  4. Аура. На 33% увеличивает эффективность атаки союзников во всех боях.

Преподобная

Преподобная RAID

Из Священного ордена, принадлежит стихии Дух, относится к героям Защиты. Эффективность в бою одна из самых высоких, благодаря навыкам:

  1. Молния. Нападает на одного противника и с вероятностью 45% налагает уменьшение защиты 60% на два хода.
  2. Оплот веры. Всем союзникам обеспечивает увеличение защиты 60% и Бонус Контратаки на два хода.
  3. Табу. Нападает на всех боевых противников, при этом налагает штраф атаки 50% на два действия и Провокацию на один ход (заблокировать штраф невозможно).
  4. Аура. На 33% увеличивает защиту союзников во всех боевых действиях.

Валькирия

Валькирия RAID

Из Варваров, принадлежит к стихии Дух, тип – Защита. По ценности сравнима с Преподобной. Способности героини:

  1. Двойной удар. Дважды нападает на одного врага. Сокращает шкалу скорости противника на 10% с каждым ударом, при условии, что цель имеет бонусы.
  2. Фанфары. Нападение на всех противников. Союзники получают Щит на 3 хода и Контратаку на 2 хода.
  3. Зависть. Героиня способна заполнить свою шкалу скорости на 10% каждый раз, когда противник получает баффы. При этом у врагов показатель сокращается тоже на 10%.
  4. Аура. На 33% увеличивает эффективность защиты союзников в Крипте фракции.

Большой Ун

Большой Ун RAID

Из Племени Огринов, принадлежит к стихии Магия, тип – Атака. Герой особо ценится на Арене, в силу способности наносить 100% критический урон. Способности:

  1. Головорез. Нападает только на одного врага, если удар удачный (критический), способен атаковать всех противников.
  2. Резкий бросок. Нападает на всех врагов, при этом получает 30% шанс применить Оглушение на один ход и 50% шанс уменьшить точность противника 50% на два боевых действия.
  3. Густая магма. Дважды нападает на всех противников, при этом сокращает шкалу скорости на 25%. Есть 30% шанс применить штраф скорости 30% на два хода.
  4. Аура. Увеличивает на 90% точность союзников в Подземельях.

Дракоморф Ящеролюд

Дракоморф Ящеролюд RAID

Владеет стихией Магия, тип – Атака. По настоящий день считается самым сильным героем, благодаря способности наносить огромный ущерб. Навыки:

  1. Неудержимая боль. Нападает на одну цель, урон увеличивается на 10% за каждый штраф, который имеет враг. Если противник умирает, оставшийся урон увеличивается в 3 раза и наносится произвольному врагу.
  2. Ядовитые клыки. Случайным образом нападает 4 раза. Каждая атака дает возможность наложить на противника штраф Яд 5% на 3 хода.
  3. Сокрушительный взгляд. Способен налагать штраф Слабость 25% на всех противников на 2 хода.
  4. Аура. Увеличивает на 50% меткость союзников в Крипте фракции.

Принц Каймер

Принц Каймер RAID

Из расы Демонов относится к стихии Магия, тип – Поддержка. Способности героя делают его лучшим персонажем для покорения Арены:

  1. Фантомный огонь. Нападает на одного врага, если удар критический налагает Яд 5% на 1 боевое действие.
  2. Взгляд из бездны. Принц способен атаковать всех врагов, устранять все бонусы и налагать штраф Сон на одни ход.
  3. Печать магии. Восстанавливает все способности союзников и на 20% увеличивает показатель шкалы скорости. Не может применять способность в отношении себя.
  4. Аура. На 30% увеличивает скорость союзников во все битвах на Арене.

Демон Лорд Шазар

Демон Лорд Шазар RAID

Владеет стихией Дух, тип – Атака. Если улучшить атрибутику по прямому назначению, то герой становится практически универсальным. Способности:

  1. Вечные муки. Трижды атакует одного противника, урон увеличивается за каждый штраф врага на 15%.
  2. Ярость. Способен увеличивать свой уровень атаки на 50%, без возможности врагу устранить бафф. Также может наложить на себя ценный блок штрафов на два хода и тем самым получить дополнительный ход.
  3. Фатум. Нападает на всех врагов, при этом появляется шанс получить 2 бомбы, которые активируются за 2 хода. Если атака критическая, срок детонации сокращается до одного хода.
  4. Аура. На 32% увеличивает скорость союзников в битвах на Арене.

Какие гайды RAID Shadow Legends наиболее полезные для игрока-новичка?

RAID: Shadow Legends: лучшие лекари

Герои, которые обладают даром лечить, особенно ценятся в игре. Восстановить здоровье команды хлопотное, а иногда очень затратное дело (если игрок использует доната). Поэтому иметь под рукой собственного «врача» не просто ускоряет игровой процесс, но и делает его выгодным. ТОП-5 чемпионов с нужными способностями выглядит следующим образом:

Лекарь

Лекарь RAID

Безусловный лидер рейтинга. Герой универсален, заполучить его в команду становится настоящей удачей. Выполняет две роли – лечит союзников и обеспечивает бонусами скорости. Поэтому его следует экипировать сетами скорости, артефактами защиты и здоровья, чтобы полностью раскрыть потенциал.

Бад Эль-Казар

Бад Эль-Казар RAID

Занимает почетное второе место. Главная роль в команде – Поддержка. Способен лечить союзников (возвращает 7,5% здоровья), себя и травить врагов, причиняя усиленный, в некоторых случаях критический урон.

Фаталист

 Фаталист RAID

В командной игре отведена роль Поддержки. Благодаря своим способностям может самостоятельно проходить Лабиринт Минотавра и Логово Дракона. Каждый ход Фаталиста приносит союзникам 7,5% Здоровья.

Стальной череп

Стальной череп RAID

Ценный персонаж, благодаря способности восстанавливать до 40% Здоровья выбранного сторонника и массово снимать штрафы. Также умеет налагать на врага Яд 5%, а на членов команды бонусы защиты. Обязательно повышать параметры скорости и здоровья.

Враск

Враск RAID

Эффективно следит за состояние Здоровья в команде. При нанесении героем критического ущерба врагу, лечит союзников на 10% от своего показателя Здоровья. Нападение в большинстве случаев проходит с максимальным поражением.

Подготовка к Арене: Какие Эпические герои сильнее большинства Легендарных?

Арена – одна из главных площадок игры, где достигаются впечатляющие результаты. Поэтому подготовится к боевым действиям необходимо основательно. Собрать команду эффективных героев становится ключевым условием Raid: Shadow Legends. В гайде собраны лучшие Эпические герои, не менее «одаренные», чем Легендарные чемпионы, а по некоторым параметрам даже превосходящие последних.

Баннереты

Кондотьер RAID

Кондотьер – один из самых привлекательных персонажей игры, благодаря ценному набору качеств. Герой умеет оглушать, сбрасывать восстановление всех навыков, игнорировать защиту в обычном бою, бить с критическим уроном выше 170% (при условии 100% здоровья). Отлично показывает себя в командной игре с бафферами.

Хордин RAID

Хордин не уступает Кондотьеру. Обладает способностью быстро решить исход боя в свою пользу. Умеет накладывать на себя баффы, чтобы добиваться на Арене впечатляющих результатов. Осталось только грамотно подобрать экипировку герою.

Высшие эльфы

Перезвон RAID

Перезвон способен существенно подорвать силы противника, благодаря талантам контролировать и налагать штрафы, а также отличной аурой, увеличивающей показатели скорости союзников.

Тайрел RAID

Тайрел обладает сразу несколькими способностями, ценными для Арены: оглушает, применяет на противнике Сон, понижает уровни скорости, атаки, сопротивления. Умения полностью зависят от личного показателя защиты, поэтому если грамотно прокачать героя, равных по мощности ему не будет.

Священный орден

Реликвар RAID

Способности Реликвара помогают относительно легко достигать вершин в Кампании и на Арене. Герой может налагать на себя Бонус атаки 50% на 4 хода и Регенерации 15%, при нападении противника. При критическом уроне врагу получает дополнительный ход. При этом собирать сеты скорости для чемпиона не надо.

Племена огринов

Череполом RAID

Череполом – отличный герой для битв на Арене и с клановыми боссами. Способен налагать на противника штраф лечения 50%, а на союзников Щит 50% на два хода. К тому же может стать на один ход Неуязвимым. Чемпион, безусловно, один и самых полезных персонажей игры.

Оборотни

Упряжник raid

Упряжник – обеспечивает надёжную защиту для всей команды. Его практически невозможно убить, если в арсенале противника нет блоков бонусов или лечения. Способен налагать на союзников и себя Щит 35% от своего уровня здоровья на два хода. При критической атаке на врага, Упряжник оживляет любого союзника с восстановлением полного здоровья.

Орки

Заргала RAID

Заргала концентрирует свои способности на причинение масштабного урона вражеским силам. Например, при убийстве одного врага, серьёзный ущерб наносится всей команде противника. На таланты не влияет даже периодичность восстановления. Героиня эффективна всегда.

Демоны

Назана RAID

Назана не совсем сильный чемпион, в традиционном представлении. Тем не менее, считается очень ценной, благодаря редким навыкам. Умеет защищать команду Щитом, понижает эффективность нападения противников, обладает сразу двумя массовыми способностями. Атака с Низаной становится уверенной и, как правило, положительной.

Орды нежити

Горгораб RAID

Горгораб отличный персонаж Поддержки. На Арене его навыки незаменимы. Обладает мощной аурой, раздает бонусы атаки, может оживлять союзников. Классическим нападением может снять с противника бонусы. Нейтрализовать героя можно только редким даром «Блок воскрешения» или же просто убив, что сделать крайне затруднительно.

Ловец RAID

Ловец чем-то похож на Горгораба, в некоторых параметрах даже превосходит последнего. Умеет налагать на союзников бонусы атаки, скорости, дает возможность ходить два раза подряд. Обладает способностью к Регенерации и увеличению собственного уровня защиты. В совокупности все навыки делают Ловца лидером в боях на Арене.

Темные эльфы

Сайлар raid

Сайлар становится эффективна при грамотной экипировке. Прокачка на точность и скорость дает возможность полностью раскрыть потенциал героини. Но даже с базовыми навыками она пригодится на Арене. Умеет делать врага медленным, налагая дебафф скорости, понижает уровень хода противника на 40%. Все это позволяет союзникам сконцентрироваться в бою и показать хорошие результаты.

Отступники

Синеша RAID

Синешу многие опытные игроки считают идеальным чемпионом для Арены, благодаря её исключительному дару восстанавливать ценное Здоровье. Например, она может вылечить всю команду до уровня самого «крепкого» героя. То есть повысить показатель Здоровья до максимального в команде. И союзникам перепадает – восстанавливает 10% выбранному герою.

Венценосная RAID

Венценосная раздражает врагов, особенно, если выступает в команде с Синешей. Союз делает героиню практически неуязвимой – активирует способность воскрешать с достаточно высоким уровнем здоровья. Потенциал раскрывается только при хорошем наборе артефактов. Поэтому прокачивать Венценосную надо обязательно. Если заполучить в команду обеих Отступниц получение высокого ранга в игре становится быстрым делом.

Бюджетная команда для Арены

Собрать команду сильнейших и победить на Арене – вполне закономерная мечта всех игроков. Но, к сожалению, только единицам удается сразу достичь вершин. Для этого нужен донат или 100% везение. Дожидаться случая можно очень долго, теряя драгоценное время. Поэтому нужно собирать эффективную команду из доступных чемпионов. Это не значит, что следует коллекционировать в огромных количествах «безликих» героев. Можно обойтись универсальным «Стартовым набором», который по достоинству оценили огромное количество геймеров.

Стартовая команда

Стартовая команда RAID

На первое время подойдет любой из чемпионов. Все они способны обеспечить хорошее продвижение на Арене. Опытные игроки придерживаются тактики убывания способностей. То есть в рейтинге стартовой команды места распределены следующим образом:

  1. Элейн – обладает двумя массовыми способностями. Экипировать только на скорость.
  2. Этель – дает бонус критического шанса. Одевать на критический шанс, для увеличения потенциала.
  3. Каэль – обеспечивает выигрышный процент критического удара. Снаряжать на критический урон.
  4. Галек – «добротные» навыки, в том числе один массовый. Артефакты полностью ориентированы на Атаку.

Хозяйка душ

Хозяйка душ RAID

Редкий персонаж считается одной из лучших для покорения Арены. Хозяйка душ уже своей аурой улучшает боевые показатели команды – увеличивает скорость атаки на 10%. Прибавить сюда возможность раздавать бонусы 50% нападения союзникам и вырисовывается идеальный портрет героя. Одевать Хозяйку лучше всего на скорость, чтобы обеспечить чемпиону право первого хода. Получить чемпионку можно в 4 локации Кампании.

Воительница

Воительница RAID

Воительница обеспечивает эффективное массовое нападение, благодаря мощным навыкам дебаффера. Так, она умеет снижать уровень вражеской защиты на 60%, при этом умудряется увеличивать эффективность своего нападения на 50%. Героиня добивает всех врагов с умеренным уроном. Экипировать надо на точность, скорость и критический шанс. Снаряжение, конечно, сложное. Но это надо делать, чтобы Воительница могла со 100% вероятностью пользоваться своими навыками с полной отдачей. То есть исключить сопротивление врагов штрафам. Получают героиню в 9 локации Кампании.

Берсерк

Берсерк Raid

Берсерек подчищает поле битвы от выживших после массовых атак противников. Герой умеет игнорировать защиту врага, а способность получать несколько дополнительных ходов при убийстве, делают бой гарантировано выигрышным. То есть шансов у противников останется крайне мало. Единственный минус – снаряжать Берсерека надо основательно: скорость, атака, критический шанс и урон. Прокачка сделает способности героя сравнимыми с легендарными персонажами игры. Получить чемпиона можно, как и Воительницу, на 9 локации Кампании.

С бюджетными стартовыми героями важно разработать эффективную тактику боя – выстроить последовательность ходов. Лучшая стратегия, по мнению специалистов игры:

  • Хозяйка душ
  • Воительница
  • Один из стартовых героев
  • Берсерек

Тактика основана на простейшем принципе – у врагов должна быть максимально ослаблена защита. Поэтому в бой идут сначала самые быстрые герои, которые дают возможность остальным качественно применить свои навыки.

Советы:

1. Каждого стартового героя прокачивать на скорость. Первый и главный предмет одежды – сапоги. Артефакт жизненно необходимо довести до 16 уровня.

2. Основные герои – Воительница и Хозяйка душ. Заменять их только на лучших или вообще не трогать. Остальным можно легко подобрать более подходящую альтернативу.

3. Одна из основных целей команды – максимально повысит критический шанс. Для это можно улучшать перчатки на соответствующий бафф.


RAID: Shadow Legends - руководство по талантам героев

Усилить команду своих чемпионов можно при помощи дополнительных способностей. Все дарования классифицируются на три игровых ветви, соответствующие боевому типажу героев - таланты Поддержки, Атаки, Защиты. Совершенствовать показатели чемпионов можно только в двух ветвях талантов, на выбор игрока. Для получения нового навыка герою понадобится пройти Лабиринт Минотавра, и добыть свитки. Чтобы полностью прокачать таланты героя игрой предусмотрено получение трех видов свитков:

  • белые или базовые свитки – 100 штук;
  • зелёные или особенные свитки – 600 штук;
  • красные или исключительные свитки – 950 штук.

Доступ к каждому цвету открывается с получением нового уровня Лабиринта Минотавра. Самые ценные таланты герои получают за красные свитки и при условии наличия высшего ранга.

Всего в RAID Shadow Legends предусмотрено для героев 66 способностей. Игрок может выбирать 15 из двух веток. При желании изначально выбранные группы талантов можно в будущем менять. Для этого необходимо сбросить все способности героев за дополнительную плату (валюта - рубины). Для наглядности все способности, уровни и описания представлены в таблицах для каждой группы.

Атака

Линия

Знак

Талант

Описание

1

 

Адепт клинка

+75 к Атаке

1

 

Убийственная меткость

+5 к критическому урону

2

 

Сердце славы

Повышает причиненный ущерб на 5% от полного здоровья.

2

 

Сильный удар

+10% к критическому урону

2

 

Щитолом

Повышает на 25% урон, причиненный целям с баффом Щит

2

 

Плохой конец

Усиливает причиненный вред на 5%, если во время атаки здоровье врага ниже 50%.

3

 

Изоляция

Увеличивает на 8% урон, причиненный целям со здоровьем ниже 40%.

3

 

Излечение жизнью

Лечится на 5% от причиненного вреда, если во время атаки собственное здоровье ниже 50%.

3

 

Вихрь смерти

Плюс 6% к скорости за каждого противника, уничтоженного чемпионом в битве. Максимально 18%.

3

 

Стремительное нападение

Плюс 8% к урону первого удара.

4

 

Дерзость

Повышает причиненный ущерб на 6%, если у оппонента шкала Здоровье заполнена больше, чем у чемпиона.

4

 

Гнев мертвых

Плюс 5% к урону за каждого потерянного в бою союзника. Максимально 10%.

4

 

Порочный круг

30% шанс сократить восстановление произвольной способности на один ход, если причиненный ущерб от одной способности превышает показатель макс. здоровья цели на 30%. Можно применить один раз за один ход.

4

 

Авантюрист

На 12% увеличивает урон, причиненный целям, на которых наложены Сон, Заморозка, Страх, Истинный страх, Оглушение.

5

 

Постепенная ликвидация

Каждое использование врожденного навыка персонажа повышает ущерб, причиненный им противнику на 2%. Максимально – 10%.

5

 

Убийственный кураж

Плюс 6% к ущербу в сражениях на Арене и 3% на других игровых локациях за каждого уничтоженного противника. Максимум – 12%.

5

 

Окровавленный щит

Чемпион пользуется один раз за ход Щитом, если убивает противника. Сила Щита составляет 15% собственного показателя макс. здоровья.

5

 

Свирепый отпор

Любой активированный штраф чемпиона повышает на 4% причиненный ущерб врагам. Максимально – 12%.

6

 

Военных дел мастер

60% шанс причинить дополнительный урон в случае атаки. Ущерб равен 10% макс. здоровья рядового противника или 4% макс. здоровья Клан босса.

6

 

Крушитель шлемов

50% шанс оставлять без внимания 25% защиты неприятеля. Процент игнорирования добавляется к навыкам, которые предполагают не замечать защиту врага.

6

 

Гроза великанов

30% шанс причинить дополнительный ущерб в случае нападения. Ущерб пропорционален - 7,5% макс. здоровья рядового противника или 3% макс. здоровья Клан босса. Повреждения можно нанести каждым нападением, совершенным при помощи навыка.

6

 

Безупречная казнь

К значительному ущербу плюс 20%.

Защита

Линия

Знак

Талант

Описание

1

 

Каменная кожа

Плюс 75 к Защите

1

 

Непокорность

Сопротивление плюс 10.

2

 

Устойчивость

Уменьшает ущерб от нападения на 5%.

2

 

Гандикап

Увеличивает лечение и силу Щита, которые получает чемпион, на 5%.

2

 

Стосильный воин

Уменьшает полученный ущерб на 10%, если чемпион пребывает под действием Оглушения, Сна, Заморозки.

2

 

Парирование

Уменьшает полученный вред на 8%, если чемпиону нанесли критический удар.

3

 

Зеркальное лечение

Герой лечит себя на 6% от максимального показателя здоровья, каждый раз, когда лечится противник.

3

 

Эхо

50% шанс устранить 1 произвольный штраф, когда герой теряет 25% макс. здоровья от одного вражеского навыка.

3

 

Тяга к крови

Герой лечится на 10% от показателя максимального здоровья, если убивает цель. Восстановление – 1 ход.

3

 

Боевая мудрость

30% шанс наложить на себе Блок штрафов на 1 ход, когда прекращается действие Оглушения, Сна, Заморозки, Истинного страха.

4

 

Единство

Каждый бонус, который герой дал союзникам увеличивает эффективность сопротивления на 5%.

4

 

Отсрочка смерти

С каждым наносимым врагом ударом, герою причиняется на 0,75% меньше вреда. Атаки противников суммируются отдельно, но не должны превышать 6%.

4

 

Жатва

60% шанс применить Паразита на один ход после наложения Оглушения, Сна, Заморозки, Страха, Истинного страха.

4

 

Упрямство

Каждый активный дебафф героя увеличивает уровень его сопротивления на 10%. Максимально – 30%.

5

 

Самоотдача

Союзникам причиняется на 20% меньше вреда от первого нападения противника. Вместо этого ущерб берет на себя герой.

5

 

Круг мести

50% шанс заполнить шкалу скорости на 15%, при условии что союзнику причинен серьезный ущерб. Талант заполняет шкалу единожды, при массовой атаке.

5

 

Расплата

50% шанс провести Контратаку базовым навыком, если герой утратит 25% максимального здоровья от одной способности.

5

 

Запугивание

20% шанс напасть на врага базовой способностью, при условии, если противник применяет к союзникам Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх.

6

 

Стальная кожа

Защита плюс 200%

6

 

Надежная опора

Все союзники испытывают на 5% меньше урона. Вражеский вред берет на себя герой.

6

 

Паника

Увеличивает шанс на 5% применить Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх от способностей и артефактов.

6

 

Отпор

Сопротивление плюс 50%.

Поддержка

Линия

Знак

Талант

Описание

1

 

Настырность

Максимальное здоровье плюс 810.

1

 

Ювелирная точность

Меткость плюс 10%.

2

 

Исцеляющие руки

Чемпион лечит на 5% больше.

2

 

Щитоносец

Талант увеличивает силу щита, который применяет чемпион, на 5%.

2

 

Муза смерти

Чемпион лечится на 10% от своего макс. здоровья, после первого убитого врага в одной битве.

2

 

Собранность

Увеличивает меткость на 20%, при условии, что герой не имеет навыков восстановления.

3

 

Спаситель

Увеличивает лечение и силу Щита героя на 10%, при условии уровня здоровья союзника ниже 40%.

3

 

Быстрая реакция

30% шанс заполнить шкалу скорости на 10%, когда снят или заканчивается бонус, примененный героем к врагу.

3

 

Фокус

На 4% повышает меткость за каждого живого противника. Максимальный показатель – 16%.

3

 

Проворство

30% шанс заполнить шкалу скорости на 10%, если снят или заканчивается бонус, примененный чемпионом к противнику.

4

 

Милосердная помощь

Увеличивает лечение и силу Щита героя на 15%, при условии, что цель находится под действием Оглушения, Сна, Заморозки, Страха, Истинного страха.

4

 

Магический круг

5% шанс сократить восстановление произвольного навыка на 1 ход перед каждым последующим боем.

4

 

Ремесло кузнеца

Увеличивает на 15% показатели базовых наборов артефактов.

4

 

Сглаз

При первой атаке врожденным навыком снижает показатель скорости врага. Нападение по одной цели – минус 20%, на плоскости – минус 5%. Срабатывает один раз для каждого противника.

5

 

Долгосрочный подарок

30% шанс увеличить продолжительность бонуса, применяемого героем, на один ход. Не действует на Блок урона, Неуязвимость и Посмертное оживление.

5

 

Расторопность

Увеличивает скорость на 8%, при смерти каждого союзника. Максимальный показатель – 24%.

5

 

Снайпер

Увеличивает на 5% возможность наложения штрафов, которые предусмотрены навыками и экипировкой героев. Не действует на Оглушение, Сон, Заморозку, Провокацию, Бомбу, Страх, Истинный страх.

5

 

Мастер гадания

30% шанс увеличить продолжительность штрафа, наложенного героем, на один ход.

6

 

Эликсир жизни

+ 3000 к макс. здоровью.

6

 

Своевременное вмешательство

На 20% увеличивает показатель скорости, когда Здоровье чемпиона становится меньше 25%.

6

 

Тирания

Ускоряет заполнение шкалы скорости на 2,5% за каждый активный штраф, примененный героем. Максимальный показатель – 10%.

6

 

Соколиный глаз

Точность плюс 50%.

Совет! Каждый талант необходимо тщательно изучить и выбрать именно тот, который идеально подходит герою. Дар полностью зависит от стихии и типа чемпиона. В противном случае, прокачка может оказаться бесполезной.

Как выбирать Таланты для своей команды героев

Способности для каждого персонажа подбираются сугубо индивидуально и полностью зависят от игровой тактики, врожденных навыков чемпионов, типам боевого поведения и принадлежности к элементам. Специалисты по RAID Shadow Legends советуют осваивать дополнительные способности чемпионов, исходя из ситуации. Возможные боевые ситуации в игре с героями различных типов и лучшие варианты усиления представлены в таблицах.

Для героев Атаки в боевых действиях на Арене

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ЗАЩИТЫ

Извлечение жизни

Зеркальное лечение

Убийственная меткость

Отсрочка смерти

Гнев мертвых

Круг мести

Сильный удар

 

Щитолом

 

Окровавленный щит

 

Убийственный кураж

 

Вихрь смерти

 

Гроза великанов

 

Для персонажей Атаки в боях за Кампанию и Подземелья

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ЗАЩИТЫ

Убийственная меткость

Каменная кожа

Щитолом

Устойчивость

Сильный удар

Зеркальное лечение

Вихрь смерти

Отсрочка смерти

Гнев мертвых

Круг мести

Порочный круг

 

Окровавленный щит

 

Постепенная ликвидация

 

Дерзость

 

Военных дел мастер

 

Для чемпионов Поддержки с уроном

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ЗАЩИТЫ

Убийственная меткость

Зеркальное лечение

Щитолом

Жатва

Сильный удар

Эхо

Вихрь смерти

Отсрочка смерти

Гнев мертвых

Парирование

Порочный круг

 

Окровавленный щит

 

Постепенная ликвидация

 

Убийственный кураж

 

Для персонажей контроля со способностью наносить урон

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ПОДДЕРЖКИ

Излечение жизнью

Соколиный глаз

Порочный круг

Расторопность

Гнев мертвых

Эликсир жизни

Окровавленный щит

Муза смерти

Убийственный кураж

Магический круг

Гроза великанов

Своевременное вмешательство

Убийственная меткость

 

Сильный удар

 

Для чемпионов Поддержки, бафферов и дебафферов

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ПОДДЕРЖКИ

Каменная кожа

Милосердная помощь

Зеркальное лечение

Эликсир жизни

Отсрочка смерти

Проворство

Стремительное нападение

Быстрая реакция

 

Спаситель

 

Настырность

Для героев Поддержки бафферов – с бонусами и Щитом

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ПОДДЕРЖКИ

Каменная кожа

Настырность

Зеркальное лечение

Щитоносец

Излечение жизнью

Спаситель

Постепенная ликвидация

Быстрая реакция

Безупречная казнь

Милосердная помощь

 

Проворство

Для героев Поддержки дебафферов – контроль противника

ТАЛАНТЫ НАПАДЕНИЯ

ТАЛАНТЫ ПОДДЕРЖКИ

Каменная кожа

Сглаз

Убийственная меткость

Фокус

Излечение жизнью

Соколиный глаз

Вихрь смерти

Снайпер

Безупречная казнь

Проворство

 

Магический круг

 

Ювелирная точность

RAID: Shadow Legends - баффы и дебаффы

Все бонусы в игре делятся на позитивные – баффы и негативные – дебаффы, с определенной вероятностью наложения от 5 до 100%.

Негативные эффекты, при наложении учитывают уровни точности нападающего и сопротивления цели. Если точность меньше сопротивления, шанс применить дебафф уменьшается. Исключением становятся эффекты, которые налагают сеты артефактов или базовые навыки героев, с пометкой «штраф нельзя отбить». Такие дебаффы не учитывают общие параметры чемпионов.

Позитивные эффекты не учитывают характеристик героев, поэтому успешность применения зависит только от шанса.

Все существующмие баффы и дебаффы приведены в таблице. Синие значки соответствуют позитивным эффектам, красные – негативным.

 

Щит союзников

 

Блок бонусов

 

Блок урона

 

Блок не базовых способностей

 

Блок штрафов

 

Штраф лечения

 

Регенерация

 

Бомба

 

Контратака

 

Уменьшение точности 25/50%

 

Бонус Атаки

  

Уменьшение Атаки 25/50%

  

Увеличение параметров критического шанса

  

Уменьшение параметров критического шанса 15/30%

  

Увеличение уровня защиты

  

Уменьшение уровня защиты 30/60%

  

Увеличение скорости

  

Уменьшение скорости 15/30%

  

Увеличение точности

 

Заморозка

  

Отражение урона

 

Паразит

 

Щит на ходы

  

Яд 2,5/5%

 

Посмертное оживление

 

Провокация

 

Занавес

 

Сон

 

Безупречный занавес

 

Оглушение

  

Увеличение урона врагам

  

Слабость

      

Страх

     

Истинный страх

     

Блок оживления после смерти

      

Уменьшение критической силы цели 15/30%

Также существуют специальные эффекты, которые встречаются только на игровой локации Лабиринт Минотавра:

 

Злые чары

Удваивают ущерб от навыка «Тремор» Минотавра.

 

Гнев

Повышает урон на 400%, причиняемый Минотавром герою.

 

Оцепенение

Увеличивает вред на 200%, который получает Минотавр от чемпиона.

RAID: Shadow Legends - гайд по фарму

Кампания RAID SHADOW

Кампания

Первая локация на которую попадает игрок – Кампания. Именно здесь приобретается ценный опыт, и оттачиваются навыки. Успешное прохождение имеет огромное значение для дальнейшего исхода игры. В Кампании собирается и прокачивается экипировка, добывается серебро и «корм».

Локация состоит 12 глав, в каждой 6 уровней и 1 уровень с клановым боссом. Любая глава предполагает прохождение в четырех режимах сложности: обычный, трудный, невозможный, адский.

За прохождение глав и уровней в игре предусмотрены награды. Уровни:

  • одна звезда – достаточно пройти уровень;
  • две звезды – необходимо пройти уровень чисто, без потерь;
  • три звезды – уровень пройден с одним или двумя чемпионами, либо потрачено 10 и меньше минут.

За прохождение каждой главы трофеи становятся серьезней. Здесь все тоже зависит от скорости, режима сложности, количества чемпионов, с которыми у игрока получилось пройти 6 уровней. Награды – герои, экипировка, серебро.

На карте Кампании располагается шкала прогресса (для каждого уровня сложности своя). Чем больше звезд получает игрок, тем больше шансов получить серьезные награды в виде осколков и рубинов – самых ценных трофеев игры, благодаря которым можно собрать сильную команду.

Важно! Любой герой из Стартовой команды, при грамотной прокачке, обеспечивает прохождение всех глав Кампании на три звезды при обычном, трудном и невозможном режиме. Поэтому не стоит жалеть времени и усилий на улучшение базовых показателей чемпионов. Это вернется сторицей. Лучшие герои для Кампании, за исключение стартовой команды, - Венценосная, Лютопес, Ревоглас, при условии прокачки самых сильных навыков минимум до 8 уровня.

Цитадель Силы

На локации можно добыть синие и зеленые осколки, серебро, красные банки с зельем. Цитадель силы открывается только по вторникам и пятницам.

Особенности кланового босса:

  • 1 способность – вероятность 60% наложить штраф нападения 50% на два хода.
  • 2 способность – вероятность 50% применить Оглушение (невозможно сопротивляться).
  • Пассивная способность – босс увеличивает защиту до показателя 1500 до 7 уровня, затем до 4000.
  • Правый бот – налагает на босса бонус защиты 60%.
  • Левый бот – налагает на всю команду дебафф лечения 100%.

Цитадель силы RAID

При прохождении локации, первое, что надо сделать – убрать левого бота. В противном случае, пройти Цитадель Силы практически невозможно. Лучшие герои – Воительница за ценный навык «раскол брони», Хозяйка Душ за возможность наложения баффа атаки 50% на два хода и способность снимать дебаффы. Также подходят все чемпионы со схожими характеристиками.

Цитадель Духа

На локации игроку предоставляется возможность добыть зеленое зелье, серебро, а также зеленые и синие осколки. «График» работы Цитадели – понедельник и четверг.

Цитадель Духа RAID SHADOW

Умения босса и ботов:

  • 1 способность – на каждом ходе босс восстанавливает свое здоровье. После 7 уровня лечение достигает 50%.
  • 2 способность – применяет к команде блок штрафов, при этом полностью снимает штрафы с себя.
  • 3 пассивная способность – при увеличении собственного показателя здоровья, повышается урон.
  • Правый бот – налагает на всю команду бафф точности 50%.
  • Левый бот – применяет массовое оглушение.

Лучшие герои для прохождения Цитадели Духа:

  1. Холодное Сердце – нападает 4 раза, имеет шанс 35% применить штраф лечения 100% на 2 хода с авто атаки.
  2. Скалозуб – умеет налагать 100% штраф лечения на 2 хода (каждые 5 ходов).
  3. Костяной рыцарь – шанс 80% применить штраф лечения на 2 хода (каждые 3 хода).
  4. Кочевница – налагает 100% штраф лечения на 2 хода (каждые четыре хода).

Совет. Выбирать героев, способных применять штраф Лечения, не менее 2 персонажей. Желательно, чтобы чемпионы обладали навыками снимать бонусы и баффами скорости, поддержки, защиты, щита.

Цитадель Магии

Игрок может добыть серебро, осколки, пиво и краску для героев синей категории. Открывается локация по средам и субботам.

Цитадель Магии

Особенности кланового босса:

  • 1 способность – применяет к себе баффы: Щит на три хода, +50% атака, +30% скорость, +60% защита.
  • 2 способность – 20% шанс опустошить шкалу скорости героя на 50%.
  • 3 пассивная способность – применяя баффы, босс увеличивает причиняемый урон на 25%.
  • 4 пассивная способность – Щит всегда равен максимальному уровню здоровья босса.
  • Правый бот – бафф блока штрафов для босса.
  • Левый бот – применяет 60% раскол защиты.

ТОП героев для прохождения Цитадели Магии:

  1. Лурия – массово нападает на всех врагов, умеет снимать бонусы, с вероятностью 80% налагает блок бонусов на два хода. Необходимо прокачивать на скорость, чтобы чемпионка не замедляла прохождение.
  2. Мистик – крадет два случайных бонуса один раз в три хода. Применяет блок бонусов 30% на два хода. Героя прокачивать на точность и скорость. Максимальной эффективности достигает на 50 уровне развития.
  3. Ратник – имеет большой процент урона, который наносит по всем противникам. 50% шанс того, что сможет украсть у врага два бонуса, выбранных случайным образом и 50% шанс применить блок бонусов на два хода.

Совет: все усилия направить на устранения левого бота. Для прохождения Цитадели Магии выбирать героев с навыками наложения блоков и кражи бонусов.

Цитадель Тьмы

Локация открывается в воскресенье. Возможные трофеи темная краска, серебро, осколки (синие, зеленые).

Цитадель Тьмы raid shadow legends

Навыки босса и ботов:

  • 1 способность – массово применяет 2 Яда 5% на три хода. Герои не могут снимать штраф и противостоять отраве.
  • Правый бот – блокирует применение бонусов.
  • Левый бот – налагает на команду дебафф «Слабость» 25%.

Команда для прохождения Цитадели Тьмы:

  1. Хозяйка Душ – налагает на команду блок штрафов и удаляет все примененные штрафы.
  2. Атаман – приносит пользу команде блоком штрафов, массово восстанавливает шкалу здоровья на 25% от максимального показателя.
  3. Ясновидящая – умеет налагать на команду (два хода) Блок штрафов и Щит (сила зависит от уровня собственного здоровья). Обладает способностью оживлять союзников со здоровьем 35%, при этом дает им Блок урона, который также зависит от личных показателей.

Совет: для похода на Цитадель Тьмы подбирать героев с навыками снятия дебаффов, а также, обладающими Неуязвимостью и Блоком урона. Ценными станут чемпионы Поддержки и Лекари, способные быстро восстановить команду после наложения Яда.

Цитадель Арканы

Единственная Башня, которая открыта всю неделю. Посещается чаще других Цитаделей благодаря доступности и простоте прохождения. Игрок может добыть белую краску, серебро и осколки зеленого, синего спектра.

Цитадель Арканы  raid shadow legends

Чего ждать от босса:

  • 1 способность – массовая атака по всей команде.
  • 2 способность – налагает на себя 30% бонус скорости и 60% бонус защиты на два хода.
  • Бот правый – умеет нейтрализовать все бонусы с команды.
  • Бот левый – налагает массово 50% штраф нападения.

Лучшие герои для прохождения локации:

  • Лекарь – влияет на шкалу скорости героев команды (увеличивает на 15%), союзникам дает 30% скорости на два хода.
  • Этель – налагает на себя 25% бонус атаки и 30% защиты на два хода. Героиня способна увеличить показатель здоровья союзников на 15%
  • Каэль – прибавляет 15% здоровья союзникам, обладает навыками массовой атаки.

Совет: герои для Аркан подбираются с массовыми навыками – бонусы для команды, союзников. Постоянно усиливать способности, чтобы босс имел слабую атаку. Порядок прохождения: убить правого бота, затем левого и самого босса.

Гайд по Подземельям

Подземелья raid

В Подземельях игрок добывает свитки, зелья, артефакты. Здесь больше возможности достигнуть успехов в игре. Но и победить боссов сложнее. Для походов необходима стратегия, доскональные знания возможностей и особенностей хозяев Подземелий. Перед каждой битвой с боссом команде предстоит столкнуться с миньонами (на всех локациях – две волны, кроме Гнезда Паучихи). Для игроков, успешно прошедших Кампанию устранить миньонов не составит труда. Поэтому в гайде будут рассмотрены только особенности боев с боссами.

Гнездо Паучихи

В Гнезде Паучихи можно добыть Атрибуты. Локация состоит из 20 уровней сложности и различных трофеев за прохождение каждого этапа. Миньоны в Гнезде – это паучки или корм босса. За счет них она усиливает свои навыки и лечится.

Гнездо Паучихи  raid shadow legends

Способности Паучихи:

  • Ядовитые брызги – массовая атака на всех противников. Если на герое есть Яд, урон увеличивается на 15%.
  • Изнурение – массовое нападение. 70% шанс уменьшить шкалу хода команды на 30%.
  • Боязнь пауков (пассивное умение) – призыв миньонов: 6 в начале битвы, а также при каждом ходе противника, 4 в конце своего хода. Одновременно может призвать 10 паучков. Оставшихся после раунда миньонов съедает, при следующем ходе. Каждый паучок дает 3% здоровья и бонус атаки 10%.
  • Упорное лечение – на Паучиху нельзя наложить блок лечения.

Крайне важно взять по контроль паучков. Если их игнорировать, то босс усилит свои навыки и убить его будет сложно. Можно попытаться устранить Паучиху без битв с миньонами. Но для этого понадобится сильная команда с отлично прокачанными героями. Такая стратегия подходит для игроков, имеющих донатов.

Советы:

1) В коллекции надо иметь двух чемпионов со способностями к массовым атакам, чтобы за один ход убить всех миньонов. Для этих целей отлично подходят Синеша, Венценосная, Сайлар.

2) Если навыков героев недостаточно, чтобы убить всех паучков, можно отследить периоды восстановления Паучихи и действовать, когда она наиболее уязвима.

3) Очень полезны в битве с Паучихой герои, способные применять критический урон и шанс – Холодное сердце, Элитный гвардеец, Хаск.

Лабиринт Минотавра

Лабиринт Минотавра – единственное место, где можно достать свитки для развития талантов чемпионов. Краткое описание механики – победить в Лабиринте Босса, постепенно продвигаться по уровням сложности, зарабатывать свитки и получать серебро.

Лабиринт Минотавра raid shadow legends

Способности Минотавра

Различные навыки Минотавра проявляются на каждом новом уровне. Основные и самые опасные для героев умения:

  • Тремор – атакует всех находящихся в Лабиринте персонажей. Удар наносит дважды, применяет Порчу.
  • Губительный чад – нападает на всех противников и применяет Порчу на три произвольные цели. Атаку отразить не представляется возможным.
  • Ярость зверя – относится к пассивной способности. В начале каждого боя Минотавр получает бафф Исступление на три хода. При активном бонусе причиняется большой урон. Сразу по окончание действия Исступления, Минотавр получает Смуту. В этом случае ему можно нанести серьезный ущерб. Сразу по завершении действия дебаффа в силу снова вступает Исступление. Снять, блокировать или предупредить бонусы Минотавра нельзя никакими навыками.

Совет: если нужны свитки для конкретного чемпиона, пусть он сражается один в этом подземелье. Фактически, свитки распределяются случайным образом среди всех героев, победивших Минотавра.

Плато Ледяного голема

На локации герои могут добыть ценные сеты артефактов – Защиту, Атаку, Жизнь, Месть, Насмешку, Сопротивление и Критический шанс. Босс находится под защитой двух миньонов. Левый причиняет умеренный ущерб, правый ослабевает защиту чемпионов, поэтому должен быть убит первым.

Плато Ледяного голема  raid shadow legends

Способности босса:

  • Удар морозом – массовая атака.
  • Сковывающий холод – массовая атака, с раздачей штрафов, в частности Меткости 50%.
  • Месть холодом – массовая атака с воскрешением миньонов, при падении здоровья ниже 75%, 50%, 25%. Если миньоны живы, игнорирует 50% защиты героев и с вероятностью 40% может заморозить противника на один ход.

Босс производит обманчивое впечатление. Первые уровни не представляют сложностей – пройти достаточно просто даже новичку. Более высокие игнорировать способности босса уже не получится. У расслабленной или недостаточно прокачанной команды урон будет серьезным.

Логово дракона

Во владениях Дракона выпадает возможность добыть сеты Меткости, Кражи жизни, Яда, Заморозки, Ступора, Возмездия, Доблести, Меткости.

Логово дракона  raid shadow legends

Способности босса:

  • Размах – снижает на 50% эффективность нападения противников на два хода.
  • Огненная стена – на команду налагается два Яда 5% на три хода, Слабость 25% на два хода. Босс восстанавливает навыки через три хода.
  • Дыхание огнём – хозяин Логова получает скрытый бафф «Испепеление». Востановление способности каждые три хода.
  • Испепеление – босс налагает на команду оглушение на один ход. Если команда героев сможет нанести хозяину критический урон, навык нейтрализуется.

Босс Логова Дракона устойчив к штрафам на скорость и снижения шкалы ходы. Поэтому главная цель битвы – нанести как можно больше урона. Как только перекрывается доступ к скрытому навыку, то исход похода практически решен в пользу команды. В противном случае, героям придет долго и нудно лечиться.

Гайд по Клановым битвам

Ключевая задача игры – убить Кланового босса. Битва непростая и требует длительной подготовки. По сравнению с боссами Подземелья, предстоящий поход становится настоящим испытанием для игроков. Здесь понадобится слаженная работа всего клана и обязательно сильные команды, с максимально покачанными героями.

Для участия необходимо получить ключ, который генерируется системой каждые 6 часов и выдается за успешное участие в Битве. Если своевременно выполнять задания, а именно – бить босса с уроном, то за день можно поучаствовать в четырех сражениях. Помимо награды за поединок, ключи можно получить и вполне традиционным способом – купить в Магазине за 100 рубинов. Также они иногда выпадают в качестве подарка от игры, например по праздникам или после планового обслуживания.

RAID: Shadow Legends – боссы

Клан Боссы делятся на шесть категорий сложности:

  1. Простой
  2. Обычный
  3. Трудный
  4. Невозможный
  5. Адский
  6. Ультраадский

Доступ к Битве с каждым боссом происходит по нарастающей – от простого к ультраадскому. То есть нельзя победить обычного босса, не сразившись с простым хозяином и т.д. Уничтоженные Клановые боссы полностью восстанавливают уровень своего здоровья на следующий день. В начале битвы любой хозяин относится к нейтральной стихии Тьмы. Как только шкала Здоровья опускается ниже 50%, Клан босс меняет «ориентацию» на любой другой элемент, предсказать который невозможно. Владыка может стать носителем Магии, Силы или Духа.

Награда

Каждые сутки в игре подводятся итоги, по результатам которых игрок награждается или не награждается. Приз представляет собой сундук, в котором спрятаны различные ценные предметы. Для получения награды потребуется выполнить ряд условий, предусмотренных для каждого режима сложности. Главное – нанести Клановому боссу определенный урон. Если сражение успешно, и босс был уничтожен, то каждый игрок Клана получает два сундука.

В Клановых Битвах существует 12 видов сундуков. Все они содержат ценную добычу разных уровней и рангов:

  • Книги редкого и эпического ранга для прокачки чемпионов до максимальных показателей.
  • Все виды Осколков Призыва – по умолчанию, самые желанные предметы для любого игрока.
  • наборы артефактов, среди которых попадаются редкие.

До четвертого босса выпадают сундуки, с приятной, но простой добычей – награда Новичка, Адепта, Воина, Рыцаря. Начиная с трудного Кланового босса, игроки получают сундуки Хранителя, Мастера, Грандмастера, Чемпиона. Здесь уже вариативность призов более обширная и привлекательная в плане прогресса. В режиме адского и ультраадского босса игроки получают самые ценные награды. Сундуки Мифический, Божественный, Небесный, Превосходный содержат книги и Осколки, для привлечения в команду топовых чемпионов игры.

Характеристики Кланового босса

На примере Владыки Демонов можно получить общее представление, что собой представляют Клановые боссы и как с ними эффективно биться.

Основные навыки хозяина

  1. Сломление. Нападение на одного противника. Налагает Оглушение на один ход, противостоять невозможно. Причиняемый боссом ущерб зависит от макс. здоровья противника – чем выше показатель, тем сильнее хозяин наносит удар.
  2. Угасание плоти. Массовый удар по всей команде, налагает Яд 5% на два хода.
  3. Тёмный удар. Нападает на всех противников одновременно.
  4. Демоническая стойкость. Существенно снижает действие Яда, Выжигания Здоровья и других героических способностей, связанных с параметрами макс. здоровья.
  5. Полностью игнорирует Заморозку, Сон, Оглушение, Штраф скорости.
  6. Приумножение ярости. С десятого хода ущерб, который способен нанести Демон повышается в два раза. С каждым последующим ходом урон будет увеличиваться.

Стратегия битвы с Владыкой демонов

Чтобы причинить боссу максимальный урон, необходимо добыть/прокачать героев, которые обладают способностью налагать штрафы Яд, Выжигание здоровья, Защиты, Слабости. А также уметь применять бонусы контратаки и скорости.

Немаловажным фактором является выживаемость чемпионов. Логично, чем длиннее их жизнь, тем больше вреда причинят Клан боссу. Для этого выбирать персонажей стоит с умением налагать штрафы Атаки, а также с бонусами Возрождение, Щит союзников, Защиты, Блок уронов.

Для победы над Демоном необходимо экипировать героев на максимальную выживаемость. Сеты Кража жизни, Точности, Скорости или Небесной скорости – самые оптимальные варианты артефактов. Таланты героев подбираются таким же способом. В битве пригодятся Боевые чары, Снайпер, Гроза Великанов, Постепенная Ликвидация и т.д.

С Владыкой Демонов лучше всего подойдут:

  • Ядовики – Каэль, Монах, Роанна.
  • Выжигатели здоровья – Великий Галек, Тила, Сеталия.
  • Со штрафом Слабость – Адепт, Кондотьер.
  • Со штрафом Атаки – Присяжник, Сохатый Рыцарь.
  • С бонусом Контратаки – Палач, Сенешаль.

Советы:

1) На Владыке Демонов можно наложить не более 10 дебаффов. Важно применить как можно больше разных штрафов.

2) В начале битвы необходимо постараться нанести боссу, как можно больше урона и обязательно следить за уровнем здоровья героев, при необходимости – своевременно лечить.

Прохождение Ультраадского Кланового Босса

Для уничтожения самого сильного босса игры придется собрать команду героев высшего ранга или улучшить показатели существующих чемпионов. Особенности босса – много здоровья и брони. Поэтому подбирать персонажей для битвы необходимо с определенными показателями Защиты и Точности, чтобы в сумме у команды были следующие показатели:

  • Защита - 4-4.5 тысячи (герои Защиты) и 3.5-4 тысячи (остальные)
  • Меткость – 230
  • Скорость – 191-195 (чемпионы Контратаки), 190-198 (чемпионы с устранением штрафов), 178-195 (остальная команда).

Важно! У Кланового босса скорость приблизительно 190. Поэтому рекомендуется идти в бой со скоростью не менее 250, если меньше, то обязательно прокачать показатели критического урона (120-200%) и шанса (85-100%).

Одежда: броня +1000, здоровье +25 и больше, скорость +190 и выше. Из сетов основной акцент делать на Кражу жизни, при наличии «домашнего» Лекаря не помешает добыть сет Доблести.

Таланты: в приоритете Защита - Гроза Великанов и Военных Дел Мастер. Если в команде большинство героев дебафферов, тогда необходимо подбирать таланты из ветки Поддержка.

Лучшие герои для битвы с ультраадским Клан боссом:

  • Ядовики – Венера, Дракоморф, Бад Эль-Казар.
  • Контратака – Преподобная, Череполом, Валькирия.
  • Защита – Воевода, Разен.
  • Слабость – Септимус, Сохатый Рыцарь, Атаман.
  • Снятие штрафов - Фаталист, Стальной череп, Мавзолейник.

В первых битвах боссах редко кто из игроков переступает черту в 20 миллионов урона за один ключ. И это полностью нормальный показатель. С практикой приходит ценный опыт. Буквально за неделю можно выйти на идеал 25-30 миллионов и дальше играть с тремя ключами в сутки.

RAID: Shadow Legends – руководство по экипировке героев

В игре вся одежда и аксессуары чемпиона носит определение артефакты. К ним относятся оружие, щиты, доспехи, шлемы, сапоги, перчатки и т.д. Все предметы можно получить, как по отдельности, так и в сетах (например, наборы Жизнь, Атака, Бессмертие). Каждый артефакт можно прокачать максимально до 16 уровня развития. Как правило, улучшения можно сделать за Серебро. Предметы одежды героев имеют «родные» и дополнительные характеристики, любой параметр существенно влияет на рейтинг героя в игровом процессе.

Общие факты:

  • Основной параметр артефактов может отличаться от дополнительной опции, но для некоторых видов экипировки он всегда остается неизменным: Щит = Защита, Оружие = Атака, Шлем = Здоровье и т.д.
  • Экипировку обязательно надо поднимать, это открывает доступ к дополнительным возможностям. Другие показатели открываются каждые четыре уровня (4, 8, 12, 16).
  • Всего в игре предусмотрено 6 видов Артефактов: Оружие, Шлем, Щит, Перчатки, Броня, Сапоги.

Артефакты бывают разной редкости и ранга, которые никогда не меняются при улучшении. Это сильно влияет на его силу и свойства, а также возможность получить дополнительные атрибуты:

  • Обычный артефакт – 0 доп. атрибутов
  • Необычный артефакт – 1 ед.
  • Редкий артефакт – 2 ед.
  • Эпический артефакт – 3 ед.
  • Легендарный артефакт – 4 ед.

Артефакты добываются в походах на Кампанию, в Подземельях, а также покупаются за серебро, рубины или реальные деньги на Рынке, в Магазине.

Наборы артефактов

Все артефакты в игре входят в состав наборов из двух или четырех предметов. Редкость экипировки и характеристики не имеют значения. Сеты можно комбинировать друг с другом, например, надеть на героя сет из 4 и 2 артефактов. Примечательно, что бонусы сетов суммируются – 2 сета скорости по 12% дают в общем 24% и т.д.

Бонусы сетов

Комплекты, которые налагают на героев игры дополнительные эффекты (Оглушение, Заморозка и т.д.) не учитывают параметры точности и сопротивления чемпионов, в отличие от обычных навыков. Способности, которые предполагают нанесение нескольких ударов, имеют 1 шанс применить штраф к цели. Штрафы от сетов и навыков рассчитываются отдельно.

Список сетов

Знак

Сет

Кол-во

Бонус

Кампания

Подземелья

 

Жизнь

2

Здоровье +15%

Замок Кейрока

Вершина Ледяного Голема

 

Атака

2

Атака +15%

Сточные каналы Арнока

Вершина Ледяного Голема

 

Защита

2

Защита +15%

Катакомбы Нарбука

Вершина Ледяного Голема

 

Крит. шанс

2

Крит. шанс +15%

Даремский лес

Вершина Ледяного Голема

 

Точность

2

Точность +15%

Ворота Фелвина

Логово Дракона

 

Скорость

2

Скорость +15%

Дворец Аравии

Логово Дракона

 

Отпор

2

Сопротивление +15%

Тильшир

Вершина Ледяного Голема

 

Кража жизни

4

Лечит на 30% от причиненного вреда

Пролив Вальдемара

Логово Дракона

 

Урон

4

Сокращает макс. здоровье врага на 30% урона

Пустоши

Логово Дракона

 

Отплата

4

25% шанс контратаки

Перевал Годфри

Вершина Ледяного Голема

 

Ярость

4

+5% вреда за каждые 10% потерянной жизни (25% максимум)

Священные залы

Замок Лавового рыцаря

 

Исцеление

4

Увеличивает лечение на 10%

Серная тропа

Замок Лавового рыцаря

 

Реакция

4

30% сократить восстановление произвольного навыка на один ход

 

Вершина Ледяного Голема

 

Проклятие

4

50% штрафа лечения5%

 

Вершина Ледяного Голема

 

Насмешка

4

30% Провокация

 

Вершина Ледяного Голема

 

Отрава

4

50% Яд 5%

 

Логово дракона

 

Мороз

4

20% заморозить врага

 

Логово дракона

 

Ступор (Сон)

4

25% Сон

 

Логово дракона

 

Месть

4

30% контратаки, в случае крит. удара

 

Логово дракона

 

Стойкость

4

-30% урона от нападений на плоскости

 

Логово дракона

 

Иммунитет

4

Иммунитет 2 хода

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Оборона

4

Щит 30% для сторонников на 3 хода

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Крит. урон

2

К крит. урону +20%

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Безумие

4

+10% в шкалу хода за каждые 5% ущерба

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Регенерация

4

Лечит 10% от макс. здоровья каждый ход

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Оглушение

4

18% Оглушение

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Жестокость

4

Игнорирует 25% защиты врага

 

Замок Лавового Рыцаря

 

Неутомимость

4

18% шанс получить дополнительный ход

Получается на 7-14 день в игре, а также выдается в качестве награды в турнирах.

 

Ожесточенность

2

Атака +15%. Игнор. 5% защиты врага

Клановые битвы

 

Безсмертие

2

Здоровье +15%, лечит 3% каждый ход

Клановые битвы

 

Небесная жизнь

2

Здоровье +15, налагает на себя щит 15% на 3 хода

Арена

 

Небесная атака

2

Атака 15%, налагает на себя щит 15% на три хода

Арена

 

Небесный крит. шанс

2

Крит. шанс +15%. налагает на себе щит 15% на 3 хода

Арена

 

Небесная скорость

2

Скорость +15% налагает на себе щит 15% на 3 хода

Арена

 

Блестящий удар

4

Скорость +18%, крит. шанс +30%, 50% вероятность применить на себе Бессмертие при критическом ударе.


Арена только платиновая лига

 

Отражение

4

здоровье +20%, защита +20%. 25% шанс отбить 1 штраф на врага

Арена только платиновая лига

Видео-обзоры способностей полезных героев RAID: Shadow Legends

Палач в Raid: Shadow Legends

Палач – редкий герой в игре Raid: Shadow Legends. Падает при прохождении 11 локации кампании «Священные залы». Главная функция в команде - Защита. Довольно полезный персонаж, если его прокачивать на должном уровне.

Этель в Raid: Shadow Legends

Мощный стартовый персонаж из Священного ордена. Относится к чемпионам Атаки. Способности отлично подходят для походов в Подземелья и в сражениях на Арене. Рекомендуется всем новичкам первым героем выбрать Этель. Можно без проблем, достаточно легко прокачать на 6 звезд.

Элейн в Raid: Shadow Legends

Стартовая чемпионка из Высших эльфов владеет элементом Магия. Её главная задача в команде – массовая Атака. Врожденные способности отлично подходят для завоевания Подземелий. Прокачивать Элейн не стоит, в будущем она все равно потеряется, лучше получить Палача.

Шаманка в Raid: Shadow Legends

Шаманка – это эпический герой из фракции «Орки». В команде ее главная задача – Поддержка. Благодаря своим навыкам, способна снимать с противника бонусы, воскрешать союзников и повышать их шанс крит. урона. Со своими навыками пригодится для Арены, в случае гибели сильного союзника, а также в Подземельях. Хорошо работает в группе, можно и нужно прокачивать.

Храмовник в Raid: Shadow Legends

Храмовник – один из самых сильных и редких рыцарей из фракции «Священный орден». Получить его можно на 8 локации Кампании. В команде главная задача – Защита. Имеет лучшую ауру среди игроков, поэтому его свободно можно выпускать на Арену и некоторые Подземелья. На корм пускать его не следует, лучше прокачивать. Его навыки исключительно полезны для игры.

Упряжник в Raid: Shadow Legends

Упряжник – это эпический персонаж из «Оборотней». В команде берет на себя функцию Защиты. Благодаря своим уникальным навыкам может регенерировать и воскрешать союзников, еще наложить на них Щит. Идеально подходит для Подземелья и битв с Паучихой. Лучше одевать его на Здоровье, от этого будет зависеть сила поставленного щита.

Алюра в Raid: Shadow Legends

Алюра – эпическая героиня альянса «Падшие» фракции «Демоны» в команде выполняет одну из самых важных функций, проводит эффективные атаки. Алюра способна существенно подорвать сопротивление врагов. Умеет налагать Сон, игнорировать защиту. Прокачивать на скорость, атаку.

Аотар в Raid: Shadow Legends

Аотар – это эпический чемпион из «Священного ордена». Главная функция в игре – Атака. Обладает элементом Силы. Способен красть у врагов бонусы и накладывать Яд, а еще увеличивать атаку союзников на 21%. Лучше всего подходит для Арены, Подземелья, Кампании. Рекомендуется прокачивать ветку Атака, чтобы получить навык Гроза Великанов.

Воительница в Raid: Shadow Legends

Воительница – настоящий лидер союза «Теларийцы» из Варваров. Задача героини – Атака. Получать ее лучше всего на старте, в Кампании. Способности Воительницы помогут легко расправиться с врагами. Умеет налагать Яд 5%, понижать показатель защиты противника. Ценный член команды для битв с Паучихой и на Арене.

Каэль в Raid: Shadow Legends

Сильный стартовый персонаж Каэль из Темных эльфов уже стал легендой в игре. Главная функция – Атака. Способен восстанавливать свою скорость, налагать на врагов Яд 5% и лечить союзников. Каэль может восстанавливать на 15% здоровье союзников. Герой способен в одиночку фармить Лабиринт Минотавра, идеально подходит для Подземелья. Обязательно прокачивать до 5-6 звезд.

Галек в Raid: Shadow Legends

Один из лучших стартовых персонажей игры. Галек родом из Орков. Основная командная функция – Атака. Все навыки направлены на причинение серьезного ущерба врагам. Способен проводить массовое нападение, увеличивать показатель Здоровье союзникам, баффить себя на скорость, а противника дебаффить на защиту. Многие игроки справедливо выбирают Галека в качестве первого героя. Если же нет, то он выпадет позже и его следует обязательно прокачать до 5 звезд.

Горгораб в Raid: Shadow Legends

Эпический чемпион из Орд нежити обладает стихией Магии. Поддерживает команду своими ценными способностями. Способен убирать с противника различные баффы, налагать на союзников Бонусы скорости, атаки. Хорошо лечит и в некоторых случаях воскрешает сторонников. Отлично подходит для Арены и Подземелий. Особое внимание нужно уделять Скорости и Выживаемости героя, чтобы получить полную отдачу.

Джарег в Raid: Shadow Legends

Эпический Джарег из Ящеролюдов все свои усилия направляет на поддержание Здоровья. Все навыки персонажа так или иначе связаны с Защитой. Умеет налагать на противника Штраф атаки 50%, на союзников Щит 50%, защиту 60% и увеличивать здоровье сторонников на 33%. Но сам страдает низким уровнем защиты, поэтому все уроны воспринимает крайне болезненно.

Зелот в Raid: Shadow Legends

Эпический персонаж Зелот из Орд нежити выполняет в команде функцию Поддержки. Способен налагать Сон на врагов, Щит 20% и Регенерацию 15% - на союзников. Очень поможет в Подземельях, при прохождении Лабиринта Минотавра, Плато Ледяного Голема, а также увеличит шансы в Гнезде Паучихи. Можно выпустить еще на Арену. Зелот действительно хорош, очень выживаем. А качать ему нужно защиту.

Лекарь в Raid: Shadow Legends

Редкий и ценный Высший эльф Лекарь защищает команду по всем фронтам. Способности позволяют поднимать на 35% здоровье сторонников, налагать Бонус скорости 30% и увеличивать Защиту 21%. В прокачке лучше всего делать акцент на критический шанс и скорость. Один из самых топовых редких героев, который по навыкам приблизился к эпическим персонажам.

Оккультный воин в Raid: Shadow Legends

Эпический Оккультный воин – герой из Племен Огринов. Его главная роль в команде – Здоровье. Способности связаны с Ядом, поэтому он может быть использован в большинстве боевых действиях. Прокачивать на жизнь, точность и скорость.

Ревоглас в Raid: Shadow Legends

Редкий чемпион Ревоглас из Племен Огринов выполняет функцию Поддержки. Благодаря своим навыкам приносит команде исключительную эффективность на поле битвы. Налагает на врагов дебаффы Скорости 15% и Атаки 25%. Союзникам, напротив, увеличивает показатель скорости на 15%. Способности действительно ценные и автоматически делают Ревогласа удачной находкой для команды.

Страхолюд в Raid: Shadow Legends

Эпический Отступник Страхолюд в команде выполняет роль лекаря. Главная функция – Здоровье. Его способности позволяют наложить Штраф защиты (60%), предоставить союзникам Щит (25%) и обеспечить себе Регенерацию (15%). Считается одним из самых полезных чемпионов. Смело можно с ним идти на Арену, в бой с Паучихой и другими Клан боссами Подземелья.

Фаталист в Raid: Shadow Legends

Эпический Фаталист из Падших на 100% справляется со своей главной функцией – поддерживать команду на пути к вершинам. Благодаря ценным навыкам героиня способна существенно помочь в продвижении союзникам. Основные умения – налагать бафф критического шанса 15% и атаки 50%. Увеличивает уровень здоровья союзников на 7,5%, а также снимает один любой Штраф. Так как основной ее элемент - это Сила, то очень ценится в боях с Минотавром и с Драконом.

Хатун в Raid: Shadow Legends

Эпическая Хатун из рода Варвары выполняет функцию Поддержки. Героиня очень неплоха в качестве стартового героя, благодаря способностям налагать на союзников баффы скорости, критического шанса и атаки. Отлично проявляет себя как в атаках, так и в защите.

Хозяйка Душ в Raid: Shadow Legends

Героиня из Темных эльфов, Хозяйка душ, относится к чемпионам Поддержки. Высокий потенциал лучше всего раскрывается в гладиаторских боях на Арене и походах в Кампании. Налагает на сторонников ценные баффы атаки, блок штрафов, при нанесении ущерба, в том числе критического, умеет лечиться. Топовая героиня на старте.

Череполом в Raid: Shadow Legends

Эпический и брутальный Череполом из Племен Огринов выполняет роль защитника. Персонаж отлично себя показывает в боях Арены и Битвах с Клан боссами. Налагает на противников штраф лечения, на союзников - Щит и бафф сопротивления. Череполом считается уникальным и ценным персонажем, так как его можно использовать везде.

Яго в Raid: Shadow Legends

Эпический чемпион Яго из «Оборотней» эффективен в Атаке, благодаря принадлежности стихии Сила. Способности ориентированы на применение Яда. Также умеет повышать точность ударов союзников на внушительные 40%. Лучше всего его отправлять на Клан Босса.

Боевая Жрица в Raid: Shadow Legends

Редкая и очень полезная Боевая жрица из «Священного ордена» эффективно поддерживает союзников своими уникальными способностями. Может вылечить всю команду, наложить на врага бафф Атака и применить Заморозку. Прокачивать надо на скорость, чтобы поддержать героиню в её благих намерениях.

Мадам Серрис в Raid: Shadow Legends

Экзотическая Мадам Серрис из Темных эльфов имеет не только яркую внешность, но и уникальные способности. Умеет сковать страхом врагов, понизить их боевой дух, путем наложения штрафов атаки и защиты. Команду может поддержать блоком штрафов.

Призыв героя в портале

В игре получить героя можно несколькими способами. Например, за прохождение Кампании, при слиянии двух равнозначных чемпионов или в битвах с Клан боссами из игровых сундуков (редко). Но самый простой и эффективный – призвать в Портале с помощью осколков.

Raid Shadow Legends осколки

Осколки – одни из самых желаемых трофеев в игре. Они хранят в себе героев всех уровней. Начиная от обычных и заканчивая легендарными персонажами, способными в корне изменить ход игры. Бывают четырех видов:

  • Загадочные – открывают редких, обычных и необычных персонажей игры.
  • Древние – содержат легендарных, редких и эпических чемпионов.
  • Темные – идентичны древним осколкам, с той лишь разницей, что из ни можно получить героев, принадлежащих к универсальной стихии Тьмы.
  • Сакральные – игрок получает эпических и легендарных героев.

Осколки игрок получает за всевозможные действия в игре. Чаще всего они выпадают в Клановых битвах и в прохождении Кампании. Также можно приобрести за рубины. Или же вложить реальные деньги (что большинство опытных геймеров категорически не рекомендует делать). В сражениях с Клан боссами выпадают все виды осколков, начиная с 4 уровня сложности. Сакральные можно добыть в Логове Дракона. Этот босс самый щедрый на героев.

В Кампании встречаются только Загадочные, и то – достаточно редко. Но при регулярном фарме количество остается неизменным, что не может не радовать. Древние осколки можно получить в Подземельях, выполнив 5 заданий (например, пройти 3 уровень Цитадели Магии). Также игрой предусмотрены награды в виде осколков за выполнение периодических заданий. За успешное прохождение недельного испытания дается Древний осколок, за месячное – Сакральный.

Существует еще два способа заполучить ценные атрибуты. Выполнить 75 заданий Миссии или прокачать аккаунт до 60 уровня.

Руководство по таверне

По достижении шестого уровня в игре открывается вход в Таверну. Локация имеет массу преимуществ. Здесь можно без изнурительных сражений прокачать героя. Действия, доступные в Таверне:

  1. Поднять боевую эффективность героя, путем повышения уровня в специальной вкладке. Здесь можно выбрать два варианта – принести в жертву чемпиона и выпить Отвар Опыта.
  2. Повысить «звёздность» (ранг) чемпиона в специальном разделе. Действие можно выполнить, по достижению определенного уровня. Рангом в игре называются звёзды. Каждая звезда соответствует одно рангу и максимальному уровню. Чтобы определить уровень надо число звезд героя умножить на 10. Для поднятия показателя понадобится пожертвовать слабыми чемпионами, которые в этом случае называются Кормом. Например, чтобы прокачать Этель до 5 звёзд понадобится поднять героиню до четвертого уровня, а затем «скормить» ей четырех героев, которые и дадут улучшаемому чемпиону 4 звезды. Как правило, это рядовые персонажи с минимальным (бесполезным) функционалом. Таким образом, Кормом в игре называются герои самого низкого ранга.
  3. Улучшение навыков. Для все способностей героев в игре также предусмотрено несколько уровней. С переходом на новую ступень, навык улучшается или приобретает новые полезные функции. Например, период восстановления способности сокращается, повышается процент шанса применить штраф или бонус, увеличивается урон, который способен причинить чемпион в бою. Прокачивать навыки – обязательное условие для достижения хороших результатов в игре*.
  4. Развитие чемпиона. Опция раскрывает потенциал персонажей, увеличивает силу звезд и качественные характеристики. После усиления, вполне вероятно, что к навыкам добавится совершенно новый талант или даже несколько дарований. Количество звёзд показывает настоящее развитие героя и число допустимых улучшений, которые можно применить. Максимально можно усилить параметры чемпиона шесть раз. Для этого понадобятся зелья соответствующие элементу (стихии) героя или нейтральные зелья Арканы.

*Улучшить можно с помощью Томов навыков или клонами (копиями) героев. Первый вариант стоит тратить только на интересных персонажей, с которыми планируется дальше играть. Тома попадаются редко, поэтому использовать их одноразово, по крайней мере, нерационально.

Во вкладке «Развитие» подробно расписана вся информация, сколько и каких понадобится зелий. Если их не хватает для поднятия базовых характеристик, то необходимо добыть:

  • на локациях Подземелья;
  • смешать самостоятельно;
  • купить за рубины или реальные деньги в Магазине.

Следует помнить, что зелья стихий – Духа, Силы, Магии, Тьмы, получают в одноименных Цитаделях, которые открыты только по определенным дням недели. Поэтому, если вдруг понадобится срочно развить героя, а нужная локация в это время буде закрыта, можно смешивать зелья низкого ранга и обменивать на составы высокого уровня.

Руководство по Большому Залу

Как и Таверна, Большой Зал открывается для игрока только с шестого уровня развития. На локации можно получить бонусы стихий, то есть улучшить параметры Тьмы, Духа, Силы и Магии, которые имеют ключевое значение для базовых показателей чемпионов. Разблокировать баффы можно только через бои на Арене.

В Большом Зале игрок увидит таблицу, в которой отражены элементы, бонусы и параметры героя, которые они улучшат. Стоит отметить, что поднимая показатели, игрок усиливает всех героев, относящихся к определенной стихии. В совокупности все бонусы в будущем станут параметром развития Большого Зала.

RAID Shadow большой зал

Итак, на локации можно открыть положительные эффекты почти всех базовых навыков:

  • Здоровье (игровая аббревиатура – здр)
  • Защита (зщт)
  • Атака (атк)
  • Критический урон (к.урн)
  • Сопротивление (спр)
  • Меткость или точность (тчн)

Все открытые бонусы отразятся на основных характеристиках каждого героя. Баффы Большого Зала разделены на уровни, которые в свою очередь можно также улучшать. Так, уровень 0 определяется, как неактивный, 10 – самый продвинутый.

Чтобы повысить уровень понадобится добыть медали. Их игрок получает за успешные бом на Арене. Ценность и вид медалей определяет Лига:

  • Бронзовая
  • Серебряная
  • Золотая

В каждой Лиге пигрок получает соответствующие Медали. Чем выше уровень Бонуса, тем дороже придется заплатить:

  • уровень 1-3 – все виды медалей;
  • уровень 4-6 – серебряные, золотые медали;
  • уровень 7-10 – золотые медали.

Все награды конвертируются: 1 золото = 2 серебра, 1 серебро = 2 бронзы, 1 золото = 4 бронзы. Все эти тонкости можно использовать для максимально эффективной прокачки героя, даже в ограниченных условиях. Например, при недостатках побед в нужной Лиге.

Статья Вам помогла?

Общие вопросы

Тему RAID: Shadow Legends можно развивать бесконечно. Создатели позаботились о том, чтобы игрок ни в коем случае не заскучал. Постоянные обновления, запуск в процесс новых героев и заданий втягивают в игру даже самых скептически настроенных людей. Но все же существует ряд классических вопросов, которые остаются неизменными с момента запуска RAID: Shadow Legends.

Бастион и элементы интерфейса

Бастион raid shadow legends

Бастион – первая локация, куда попадает новый игрок после Обучения. Интерфейс максимально понятен:

  • Иконка «Игрок» в левом углу - открывает доступ к настройкам профиля и общим параметрам игры.
  • Меню – здесь отражается вся информация по доступным ресурсам.
  • Сундук в верхней части – здесь будут отображаться все покупки в Магазине и добытые трофеи.
  • Чат в правом верхнем углу – общение онлайн в общем и Клановых чатах.
  • Магазин в нижнем левом углу – осуществляются все покупки за рубины и реальные деньги.
  • Задания – отражаются игровые задачи на день, неделю, месяц, а также возможные награды за успешное прохождение (не всегда).
  • Пригласи друга – при нажатии отражается список друзей, здесь приглашаются новые игроки, выдается реферальная ссылка и подарки за каждого нового члена Клана.
  • Миссии – вкладка позволяет отслеживать статистику выполнения простейших игровых заданий в боях за Кампанию или в процессе прокачки героев. За каждые 75 выполненных Миссий игрок награждается (как правило, осколком).
  • Испытания – во вкладке отражаются все выданные призы за успешное выполнение поручений, связанных с усилениями героев, добычи шмота, прохождениями уровней Подземелий и Арены.
  • Кланы – вкладка позволяет выбирать сильнейшие объединения (Кланы) игры или создать собственный клан.
  • Все герои – перечень персонажей игры с описанием всех основных параметров.
  • Коллекция – в разделе собраны все герои, доступные на данном уровне развития. Здесь же чемпионы одеваются в артефакты, полученные в игре.
  • Бой – переходная вкладка. При нажатии игрок попадает в меню с основными режимами игры: Арена, Клановые битвы, Кампания, Подземелья.

На странице Бастион также располагаются стратегически важные локации игры:

  • Портал призыва героев при помощи Осколков.
  • Тренировочный лагерь для прокачки чемпионов на Опыт.
  • Таверна для улучшения героев при помощи Корма, Зелий и Бонусов.
  • Шахта для добычи основных драгоценных камней игры – Рубинов. Локацию можно улучшать, для увеличения объемов добычи.
  • Рынок позволяет покупать всю игровую атрибутику за серебро – героев, экипировку, осколки.

Ресурсы

Контроль ресурсов – важная часть игрового процесса. Необходимо ежедневно оценивать показатели и рассчитывать дальнейший расход. Ресурсы – это четыре категории ценностей, напрямую влияющие на успехи в игре:

  • Рубины – самая ценная валюта, которая позволяет покупать любые товары в Магазине, включая героев и рассчитываться за отдельные действия (например, обновления перечня персонажей на Арене).
  • Серебро – позволяет совершать покупки на Рынке, усиливать параметры чемпионов, прокачивать артефакты, призывать некоторых персонажей через Портал.
  • Жетоны – используются в боях на Арене, в частности в сражениях с командами конкурентами.
  • Энергия – открывает Осколки, незаменима в походах на Подземелья и битвах на Арене.

Режимы игры

Игра предлагает несколько режимов, которые каждый геймер может выбирать самостоятельно, по достижению определенного уровня развития:

  • Кампания – здесь развивается главная сюжетная линия игры. Необходимо провести команду героев по всем локациям и заодно получить ценный опыт. Здесь добываются ценные трофеи - артефакты, осколки, серебро, корм и другие важные атрибуты.
  • Подземелья - дают возможность игроку получить сильные артефакты, завоевать новые уровни развития героев, добыть зелья и насладиться реалистичным игровым процессом.
  • Клановые битвы - главная цель игры. Участвовать в сражениях могут только те игроки, которые вступили в Клан.
  • Арена - бои с другими игроками, в гладиаторском стиле. В награду за победу участники получают ценные трофеи, повышают игровой рейтинг.
  • Крипты фракций. Бои между командами различных фракций дают игрокам опыт. Можно создать собственную группу и присоединится к боевым действиям.

RAID: Shadow Legends – автокликер

В игре нет возможности проводить в автоматическом режиме несколько сражений подряд. Но выход есть. Игроки могут воспользоваться дополнительным софтом, чтобы автоматизировать нужные процессы. Автокликер или макросы облегчают прокачку героев и переходы от одного действия к другому. Например, можно оставлять своих чемпионов на усилении на продолжительный период времени без присмотра. Или начинать новый бой по завершении предыдущего, не прибегая к ручному управлению.

автокликер RAID Shadow legends

Автокликер можно найти готовый, на специализированных форумах (в частности, на официальном сайте). Но вряд ли он будет отвечать всем личным требованиям. Как правило, макросы геймеры создают под себя, они носят специфический характер. Официальных автокликеров для Raid Shadow Legends не существует. Поэтому легче всего создать собственный софт.

Размер коллекции

Игроки, которые много играют в RAID Shadow Legends, неизбежно сталкиваются с проблемой недостатка места для коллекционирования персонажей. Ведь игра дает возможность бесплатно иметь только 10 героев. Но с каждым днем количество персонажей становится больше. Расширить возможности по коллекционированию героев можно за рубины, серебро и реальные деньги.

Вместимость Хранилища

Склад персонажей RAID: Shadow Legends называется Хранилещем. Сюда отправляется стратегический резерв чемпионов, которые в настоящее время не нужны или просто хочется сохранить, как запасной вариант.

Каждому игроку бесплатно предоставляется в пользование 10 ячеек, соответственно для 10 персонажей. Объем Хранилища можно увеличить в 30 раз – до 300 мест (почти на всех героев игры). Для этого понадобится заплатить – рубинами или реальными деньгами.

Функции Костра в RAID: Shadow legends

Костер RAID Shadow legends

В центре Бастиона находится Костер, который не дает покоя многим игрокам и справедливо вызывает вопрос – для чего нужна локация? В настоящее время ответа не существует. Разработчики сохраняют интригу. Но есть вполне жизнеспособные, а главное – правдоподобные теории:

  • Костер разжигается для получения определенных (новых, усовершенствованных) видов Бонусов, при развитии в Большом Зале. Например, Здоровье, Скорость или Энергию.
  • Костер предназначен для оповещения сообщества о каких-либо важных мероприятиях в честь праздников или особых событий в игре (новое обновление). Огонь горит – можно ждать бонусов от игры.

Поделитесь публикацией

  • Киберспорт
  • Количество просмотров: 4833
Здесь не опубликовано еще ни одного комментария

Оставьте свой комментарий

  1. Опубликовать комментарий как Гость.
0 Значки
Вложения (0 / 3)
Поделитесь своим местоположением
Top